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La Fundación Maldita.es participa en el proyecto europeo "ENDGAME" para enseñar a jóvenes a identificar y desmontar la desinformación a través del juego

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La Fundación Maldita.es participa en ENDGAME: Escaping New Disinformation through Gamified cross-border Media literacy Education (ENDGAME: Escapando de la nueva desinformación a través de la educación gamificada transfronteriza en alfabetización mediática), un proyecto europeo liderado por la Universidad de Finlandia Oriental (UEF) que busca ayudar a la juventud a desarrollar pensamiento crítico y a crear una ciudadanía digitalmente responsable con la creación de escape rooms educativos que simulan situaciones reales en las que consumimos información.

El objetivo de ENDGAME es que jóvenes de Finlandia, Serbia y España aprendan a reconocer la desinformación en internet. Para ello, se diseñarán escape rooms interactivos, es decir, juegos educativos en los que hay que superar distintos retos dentro de un escenario ficticio, pero muy parecido a la vida real.

A través de estos juegos, adaptados a cada contexto, los participantes aprenderán a distinguir la desinformación y los contenidos manipulados, a reconocer información generada por inteligencia artificial o a entender los riesgos de compartir datos personales en redes sociales.

Además, se organizarán talleres con jóvenes y comunidades locales, que ayudarán a elegir los temas más importantes que deberían aparecer en los juegos.

ENDGAME se desarrollará a lo largo de 24 meses, entre marzo de 2025 y febrero de 2027, y se espera que las actividades del proyecto lleguen a más de mil de jóvenes y educadores a través de talleres, competiciones, seminarios web y eventos.

¿Qué hará la Fundación Maldita.es?

La Fundación Maldita.es, quien ya ha desarrollado escapes rooms educativos sobre desinformación, participará en todo el proceso de diseño y creación de estos nuevos juegos, además de impartir formaciones  y promocionar los resultados. 

En concreto, trabajará en diseñar escenarios educativos que reflejen situaciones reales relacionadas con la desinformación, en dar a conocer el proyecto a través de sus redes y medios y en organizar actividades en España, junto con la Universidad Politécnica de Madrid (UPM): como competiciones en colegios, eventos abiertos en espacios públicos y presentaciones en ferias educativas y congresos científicos.

¿Quiénes participan en ENDGAME?

¿Cuánto recibirá Fundación Maldita.es para realizar el proyecto?

El proyecto, co-financiado por la Unión Europea a través del programa REA-CROSS-2024- MEDIALITERACY cuenta con un presupuesto total de 712.831,86 €, de los cuales 498.982,30 € son subvencionados por la UE.  La Fundación Maldita.es recibirá,  del monto co-financiado por la UE,  87.317,67 € durante los dos años de proyecto.

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